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制作三维场景的基本步骤和流程

发表时间:2019-06-05 17:55

  有了好故事的点子后,就能够绘制成故事版动画视频。这儿能够反映出人物的根本表情,姿态,场景方位等等信息。有点像简化版的小人书。后边的作业都是以这个为根底的,如果有什么修正在这儿完结价值是比较小的。

体感横屏一体机1.jpg


  布景这一步是把场景给完善起来,它不需求灯火的润饰。可是这是在接下来的几步的布景的根底;并且这一步中需求建出许多的模型(如修建、植物等),这些模型一般比较复杂,由不计其数个多边形构成,为了让它们看起来实在,动画视频师们也要花费不小的精力去做这件事。


  布局这一步是依照故事版制造三维场景的Layout,翻译成中文大约便是布局,规划都能够。这是从二维转换成三维的一步,这儿能体现出场景布局跟使命之间的方位联系。场景也不需求灯火、原料等很具体的东西,能让导演看到镜头的走位,长度,切换,和人物的根本姿态等信息就到达意图。


  上一步经过之后,动画视频制造师就能够依据来进一步制造动画视频细节。加上揉捏拉伸,跟从,堆叠,动作等等(如说话时的口型)。到这一步动画视频师的动作就现已完结了。这也是影片的中心之处,其他的灯火等等都是辅佐动画视频愈加出彩的东西。


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