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文化馆游戏
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体感文物互动.png


体感文物互动游戏玩家实时抠像融合到虚拟场景中与文物互动,文物跟随右手360°展示,挥动左手可切换文物。



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文物互动.png


蓝条格式 的1-恢复的.png

结合数字签名模式,与古人拍照留影打卡!


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dsff.png


礼仪走廊.png

结合触摸互动投影墙,如同礼仪触摸长廊,使礼仪画面动起来!


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礼仪走廊2.png


孔子教学.jpg


穿越到春秋时期,体验孔子教学。


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AR孔子教学-logo.jpg



国学教育.jpg

一起来学习:印章文化、国学故事、百草堂药学、茶学文化、书法艺术、手工技艺、动画制作。


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国学教育1-logo.jpg


醒狮体感互动.jpg



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醒狮互动-详情.jpg


移风易俗.jpg



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移风易俗-详情.jpg


围棋游戏.jpg


1、对奕双方每盘轮流先下,一盘中每人下码18颗,直至下到展后一颗棋子,谓之"了底”。

2、比赛中,棋子“成方”、"成集”、“成洲”时,便能杀(吃掉)对方相应数量的棋子,叫作“打码”。

3、"成方”杀一子,"成三码”杀一子,"成四码"杀一子,"成五码”杀二子,“成大洲(六码)”杀三子。同一个"方”、"三码集”、"四码集”,可以拆开再组合,反复进行,但“五码集"和“洲”则只允许“成”一次,再“成”则不准杀子。

4、若开局后没有“成”或没有棋子可杀时,双方互提一子。进行中一方被困无法行棋时,双方互提子。

5、当其中一方的棋子被打得剩下很少,不足以成集时即为失败;或其中一方明显感知大势已去,无力回天,也可投子认输。当双方战至最后,均无取胜机会,使可以宣布本局“和码”。


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六国棋-中文网站.jpg


经典答题.jpg

中华经典主题教育馆包含:古代经典,近现代经典,红色经典,地方经典答题,中华经典答题软件。


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文化馆拼图.jpg



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